Eletiva nº 22 - Páginas do Eu

RESPONSÁVEL


PRICILLA

 MAS AFINAL, DO QUE SE TRATA ESTE TEMA?
  • O ensino contemporaneo exige propostas pedagogicas que superem a fragmentacãodos saberes e proporcionem ao estudante experiencias significativas de aprendizagem.Oprojeto "Páginas do Eu:A Literatura e a Crtica Social Recriadas na Linguagem Visual do ArtJournal &Scrapbook"surge como uma resposta metodológica inovadora às demandas deengajamento leitor e expressão estética da juventude no CEPI Cecília Meirelles. Idealizado e coordenado pela Professora Pricilla Maria Almeida,o projeto estrutura-seao longo de um semestre letivo com duracão total de 16 semanas.A proposta integra demaneira organica as áreas de Língua Portuguesa (Leitura,Semantica e Análise Textual)eArtes Visuais(Composicão Plástica,Tipografia,Colagem e Encadernacão Artesanal),estabelecendo pontes transdisciplinares fundamentais com a Filosofia,Sociologiae História. A premissa central é utilizar a prática do Art Journaling(diário artistico)e doScrapbooking como suportes materiais de reflexão existencial e critica social.Ao longo dosemestre,cada aluno construirá seu próprio livro do autor,transformando a leitura de crônicase contos clássicos e contemporaneos em intervencoes visuais e textuais repletas desubjetividade,rigor critico eexpressão estética.
  •  O QUE SERÁ FEITO DURANTE A ELETIVA?
  • Para garantir que o aprendizado seja dinâmico, participativo e profundo, cada sessão semanal de trabalho é estruturada sob a Metodologia da Tríade Pedagógica, articulando três momentos complementares: 1. 1º Momento: Roda de Leitura Dialógica e Análise Semântica: Leitura expressiva e compartilhada do texto literário da semana. Análise guiada dos aspectos linguísticos, figuras de linguagem, tom narrativo, vocabulário e escolha das palavras pelo autor. 2. 2º Momento: Debate Filosófico-Sociológico e Conexão com o Cotidiano: Provocação de reflexões críticas conectando o tema do texto com a realidade dos alunos, a cultura contemporânea, a história e os dilemas existenciais ou sociais do presente. 3. 3º Momento: Ateliê Prático de Art Journaling & Produção Plástica: Tradução visual e prática das reflexões. Os alunos operam tesouras de cortes criativos, colas, tintas, papéis kraft, carmem e seda decorados, recortes de jornais e revistas velhos, fitas, rendas, bisnagas e pistolas de cola quente para compor a página referente ao texto estudado.
  •  E COMO SERÁ A CULMINÂNCIA?
  • O encerramento do projeto ocorrerá na Semana 16 com a realização da Mostra Interdisciplinar Páginas do Eu, sediada no espaço cultural ou pátio do CEPI Cecília Meirelles. Os Art Journals e Scrapbooks de cada discente serão dispostos em bancadas expositivas acompanhados de Fichas Técnicas do Autor. Os visitantes (colegas, professores, direção e familiares) poderão folhear as obras, permitindo um contato tátil com os livros artesanais. Os estudantes atuarão como curadores de suas próprias obras, apresentando os percursos reflexivos que vivenciaram ao longo do projeto.
  •  QUAIS SÃO AS DISCIPLINAS DE REFERÊNCIA?
    •  Arte
    •  Filosofia
    •  Língua Portuguesa
    •  Sociologia



    Eletiva nº 23 - Redação Nota 1000

    RESPONSÁVEL


    LUCILENE

     MAS AFINAL, DO QUE SE TRATA ESTE TEMA?
  • A redação do Exame Nacional do Ensino Médio (ENEM) corresponde a uma das etapas decisivas para o ingresso no Ensino Superior, sendo, muitas vezes, o fator que define o acesso à vaga pretendida. Ainda assim, grande parte dos estudantes chega ao 3º ano sem domínio pleno da estrutura dissertativo-argumentativa exigida pela prova, nem da matriz de competências utilizada na correção. Esta eletiva busca preencher essa lacuna, oferecendo um espaço semanal dedicado exclusivamente à leitura crítica, à construção de repertório sociocultural e à prática intensiva da escrita, com correção individualizada baseada nos critérios oficiais do ENEM. Voltada especificamente aos alunos do 3º ano, a proposta reconhece a urgência própria desse momento de preparação para os exames de larga escala e para os vestibulares, priorizando prática, revisão e autonomia na escrita.
  •  O QUE SERÁ FEITO DURANTE A ELETIVA?
  • As aulas serão organizadas de forma prática e progressiva, com foco na escrita orientada e na correção individualizada. Serão utilizadas: • produção semanal de textos dissertativo-argumentativos; • oficinas de correção coletiva com base na matriz do ENEM; • leitura e debate de temas atuais e coletâneas de repertório sociocultural; • análise de redações nota 1000; • devolutivas individuais escritas; • simulados nas condições reais de prova;
  •  E COMO SERÁ A CULMINÂNCIA?
  • Simulado Final e Coletânea de Redações da Turma Ao final do semestre, a turma realizará um simulado nas condições reais do ENEM, seguido da organização de uma coletânea com as melhores produções de cada estudante ao longo da eletiva: • Simulado com tema inédito, tempo cronometrado e correção pela matriz oficial; • Comparação entre a redação diagnóstica (agosto) e a redação final (dezembro); • Seleção, revisão e diagramação da coletânea de redações da turma; • Roda de leitura das melhores produções para a comunidade escolar
  •  QUAIS SÃO AS DISCIPLINAS DE REFERÊNCIA?
    •  Filosofia
    •  Língua Portuguesa
    •  Sociologia



    Eletiva nº 24 - Nenhuma a Menos

    RESPONSÁVEL


    LARA

     MAS AFINAL, DO QUE SE TRATA ESTE TEMA?
  • A violência contra a mulher é um problema estrutural e persistente na sociedade brasileira, manifestando-se em formas física, psicológica, sexual, patrimonial e moral, conforme tipificação da Lei Maria da Penha (Lei nº 11.340/2006). Dados do Fórum Brasileiro de Segurança Pública mostram que casos de feminicídio, estupro e violência doméstica seguem em patamares alarmantes, muitas vezes ocorrendo em ciclos que começam já na adolescência, em relacionamentos afetivos entre jovens. A escola é um espaço estratégico para romper esse ciclo: permite identificar sinais precoces de violência, desconstruir estereótipos de gênero, formar uma cultura de respeito e empoderar estudantes — de todos os gêneros — como agentes de prevenção e transformação social. Esta eletiva oferece tempo e método para tratar a questão com profundidade, unindo dados, legislação, debate ético e produção de intervenções concretas voltadas à comunidade escolar.
  •  O QUE SERÁ FEITO DURANTE A ELETIVA?
  • As aulas serão organizadas de forma dinâmica e participativa, privilegiando metodologias ativas. Serão utilizadas: •rodas de conversa e debates estruturados; •estudos de caso e dramatizações; •análise crítica de dados, reportagens e mídias; •trabalho em grupos; •vídeos e podcasts; •convidados externos (quando possível); •produção de campanha de conscientização.
  •  E COMO SERÁ A CULMINÂNCIA?
  • •Campanha de Conscientização "Nenhuma a Menos" Cada turma/grupo escolhe um formato de campanha para apresentar à comunidade escolar: •Podcast ou vídeo-documentário com depoimentos roteirizados; •Exposição de cartazes e intervenções artísticas nos corredores da escola; •Peça teatral ou performance sobre um caso fictício de relacionamento abusivo; •Perfil educativo em rede social com conteúdo semanal; •Roda de conversa aberta com pais e responsáveis.
  •  QUAIS SÃO AS DISCIPLINAS DE REFERÊNCIA?
    •  Arte
    •  Língua Portuguesa
    •  Sociologia



    Eletiva nº 25 - Combatendo o Bullying e o Ciberbullying

    RESPONSÁVEL


    FABIANA

     MAS AFINAL, DO QUE SE TRATA ESTE TEMA?
  • O projeto antibullying na escola é justificado pela necessidade de combater e prevenir a prática do bullying, que é uma forma de violência física, verbal ou psicológica que ocorre principalmente no ambiente escolar. Existem várias razões que justificam a implementação de um projeto antibullying na escola. Primeiro, o bullying pode causar danos significativos aos alunos que são alvos dessa violência, afetando sua saúde mental, emocional e até mesmo física. Isso pode resultar em problemas de autoestima, ansiedade, depressão e até mesmo em casos extremos, levar ao suicídio. Além disso, o bullying também prejudica o ambiente escolar como um todo, criando um clima de medo, insegurança e exclusão. Isso afeta o bem-estar de todos os alunos, interferindo em seu aprendizado e desenvolvimento social. Outra justificativa para o projeto antibullying é o fato de que a escola tem uma responsabilidade ética e legal de garantir a segurança e o bem-estar de seus alunos. Promover um ambiente escolar seguro, respeitoso e inclusivo é fundamental para o desenvolvimento saudável e a formação de cidadãos responsáveis. Desde 2015, a Lei nº 13.185 institui o Programa de Combate à Intimidação Sistemática (Bullying). Ela prevê que as instituições de ensino têm o dever de promover campanhas de conscientização e desenvolver planos de ações para combater as intimidações no ambiente escolar. Por fim, o projeto antibullying também contribui para a formação de indivíduos mais empáticos, conscientes e tolerantes, que serão capazes de lidar de forma adequada com conflitos e diferenças ao longo de suas vidas. Portanto, a justificativa para um projeto antibullying na escola é baseada na proteção dos direitos e bem-estar dos alunos, na promoção de um ambiente escolar seguro e saudável, e na formação de cidadãos responsáveis e empáticos.
  •  O QUE SERÁ FEITO DURANTE A ELETIVA?
  • Durante o semestre será utilizado a metodologia ativa, pois : -Aulas expositivas e dialogadas contemplando as habilidades. -Exibição de vídeos com projetos sendo desenvolvidos . -Atividades de confecção de cartazes e materiais para culminância, aliando a teoria a prática. -Aulas práticas contemplando o protagonismo do estudante.
  •  E COMO SERÁ A CULMINÂNCIA?
  • -Estande com material construídos ao longo do desenvolvimento da eletiva.
  •  QUAIS SÃO AS DISCIPLINAS DE REFERÊNCIA?
    •  Língua Portuguesa
    •  Sociologia



    Eletiva nº 26 - Espanhol para o Enem

    RESPONSÁVEL


    ANNY

     MAS AFINAL, DO QUE SE TRATA ESTE TEMA?
  • O Exame Nacional do Ensino Médio (ENEM) consolidou-se como a principal porta de acesso ao ensino superior brasileiro. Entre as áreas avaliadas está a Língua Estrangeira Moderna, sendo o espanhol uma das opções escolhidas por milhares de estudantes. Embora a prova privilegie a compreensão leitora, muitos alunos apresentam dificuldades na interpretação de textos em língua espanhola por desconhecerem estratégias específicas de leitura, vocabulário recorrente e aspectos culturais dos países hispânicos. Essa eletiva busca desenvolver competências de leitura crítica, interpretação textual e análise linguística por meio da resolução de questões do ENEM, permitindo que os estudantes compreendam como a prova é construída e adquiram segurança para realizar a avaliação. Além do foco no exame, pretende-se ampliar a formação cultural dos estudantes, aproximando-os da diversidade linguística e cultural dos países de língua espanhola.
  •  O QUE SERÁ FEITO DURANTE A ELETIVA?
  • As aulas serão organizadas de forma dinâmica e participativa, privilegiando metodologias ativas. Serão utilizadas: resolução comentada de questões do ENEM; leitura guiada; trabalho em grupos; simulados; vídeos; músicas; memes; propagandas; notícias; infográficos; mapas; tirinhas; produção de mapas mentais.
  •  E COMO SERÁ A CULMINÂNCIA?
  • Desafio ENEM de Español Os estudantes participarão de uma competição em equipes composta por: -Quiz de interpretação; -Perguntas relacionadas com a cultura de países hispano-hablantes; -Bingo de vocabulário; -Kahoot final.
  •  QUAIS SÃO AS DISCIPLINAS DE REFERÊNCIA?
    •  Espanhol
    •  Geografia
    •  História
    •  Língua Portuguesa



    Eletiva nº 27 - Fábrica de Heróis: Guerra Fria

    RESPONSÁVEL


    ANDRÉ

     MAS AFINAL, DO QUE SE TRATA ESTE TEMA?
  • Este projeto se propõe a trabalhar a utilização dos super-heróis criados durante a Guerra Fria como recurso metodológico no ensino de História/Humanas, com foco no Ensino Fundamental, relacionado estes personagens com os contextos históricos. A Guerra Fria, um conflito ideológico que envolveu os Estados Unidos da América do Norte (EUA) e a Ex-União das Repúblicas Socialistas Soviéticas (URSS), pós-II Guerra Mundial. Este conflito durou de aproximadamente 1947 a 1989- 91. É chamada "fria" porque não houve qualquer combate físico, embora o mundo todo temesse a vinda de um novo conflito mundial por se tratarem de duas potências com grande arsenal de armas nucleares. Contudo, salientando que esta inserção se dará observando e respeitando o Projeto Político Pedagógico (PPP) do Cepi Cecília Meirelles. – este, por sua vez, está em plena conformidade com os parâmetros curriculares nacionais. A ideia do projeto é também em elucidar a industrialização da cultura e da arte e fazer com que o aluno tenha um olhar crítico e pensante das circunstâncias da sua vida e das pessoas a sua volta. Muitas vezes visto apenas como gênero textual, as Histórias em quadrinhos aqui servem-se de canal de reflexão de uma realidade pré-estabelecida pelos tempos de guerra até a pós-modernidade, ou seja, o poder que arte tem de atravessar décadas, em muitos casos, sem um arranhão na sua autenticidade.
  •  O QUE SERÁ FEITO DURANTE A ELETIVA?
  • O projeto será desenvolvido por meio de atividades diversificadas, como: -Aulas expositivas dialogadas: introdução aos conceitos de guerra fria, HQs, identidade cultural e variação linguística. -Análise de textos multimodais: músicas, crônicas, poesias, propagandas e vídeos que evidenciem diversidade linguística. -Debates e rodas de conversa: reflexão sobre valorização cultural. -Entrevistas e pesquisa de campo: registro de expressões regionais, sotaques e vocabulários típicos. -Produção textual: elaboração de crônicas, relatos, podcasts ou vídeos que expressem a identidade cultural. -Simulados e atividades alinhadas ao ENEM: interpretação de textos e questões objetivas.
  •  E COMO SERÁ A CULMINÂNCIA?
  • Organização de uma Mostra Cultural com produções dos alunos (textos, vídeos, áudios e apresentações) sobre guerra fria, HQs e identidade cultural, aberta à comunidade escolar. (sujeito a mudança)
  •  QUAIS SÃO AS DISCIPLINAS DE REFERÊNCIA?
    •  História
    •  Língua Portuguesa



    Eletiva nº 28 - Xeque Mate

    RESPONSÁVEL


    FÁBIO

     MAS AFINAL, DO QUE SE TRATA ESTE TEMA?
  • O xadrez vem ao encontro da proposta pedagógica da escola, no sentido de implementar práticas educativas que potencializam a socialização e o respeito mútuo entre discentes e docentes. A prática do xadrez como suporte pedagógico valoriza a imaginação, a criatividade, auxilia na gerência de atividades e processos de autonomia, atenção e memória, socialização, organização e fluência do pensamento e desenvolvimento da inteligência, além de contribuir para a percepção de regras e esquemas, flexibilização do pensamento e estruturação de esquemas de ação (o que implica em aceitar pontos de vistas diferentes, tomar decisões e saber das consequências destas decisões). O xadrez auxilia no desenvolvimento de algumas características do pensamento cognitivo, como abstração, memorização, raciocínio lógico, dedução, indução e seu vínculo com a informática e as novas tecnologias de informação permite aumentar o espectro de sua utilização. Este projeto visa contribuir para o desenvolvimento da memória, da capacidade de concentração e da velocidade de raciocínio lógico, contribuindo assim para o melhor rendimento escolar. O xadrez não será abordado somente como um jogo, mas como um instrumento de apoio no processo ensino-aprendizagem, buscando a interdisciplinaridade e a socialização.
  •  O QUE SERÁ FEITO DURANTE A ELETIVA?
  • As aulas serão realizadas de forma expositiva e prática. Nas primeiras aulas serão demonstradas na TV ou projetor de slides, a história do xadrez, o tabuleiro, as peças e seus movimentos, xeque e xeque mate. Para isso, serão utilizadas imagens e textos criados em slides. Após as aulas teóricas, o aluno entrará em contato com o tabuleiro, com as peças para então começar a jogar.
  •  E COMO SERÁ A CULMINÂNCIA?
  • Para a culminância será feito um torneio de xadrez.
  •  QUAIS SÃO AS DISCIPLINAS DE REFERÊNCIA?
    •  História
    •  Matemática



    Eletiva nº 29 - Robótica

    RESPONSÁVEL


    JANAINA

     MAS AFINAL, DO QUE SE TRATA ESTE TEMA?
  • O projeto de robótica surgiu a partir da vontade de fazer a diferença e oportunizar aos estudantes uma reflexão crítica sobre as questões ambientais, em busca de uma transformação social através da aprendizagem por meio da resolução de problemas permitindo que a prática aliada ao conhecimento científico contribua para transformar a realidade dos estudantes com a robótica. Além da multidisciplinaridade, se contrapondo ao modelo tradicional de ensino, a robótica com a utilização de kits de robótica como também dispositivos eletrônicos que aproxima os estudantes da ciência e da tecnologia e, consequentemente, gera grande interesse. Assim, a construção de robôs aliada as habilidades pedagógicas constituídas nas Diretrizes Curriculares de Goiás tanto para o Ensino Fundamental como também para o Ensino Médio (DC-GOEM) pode proporcionar possibilidades que ajudam a melhorar a qualidade de ensino. Nesse sentido, o estudante se torna o agente de sua construção do conhecimento, a partir de posturas ativas durante as aulas, tornando-os protagonistas na criação do conhecimento.
  •  O QUE SERÁ FEITO DURANTE A ELETIVA?
  • Durante o semestre será utilizado a metodologia ativa, pois -Aulas expositivas e dialogadas contemplando as habilidades. -Atividades utilizando simulações a partir de softwares. -Atividades de construção de protótipos utilizando os kits disponibilizados e aliando a teoria a prática. -Atividades utilizando a impressora 3D aliando as habilidades. -Aulas práticas contemplando o protagonismo do estudante. -Exibição de vídeos com projetos sendo desenvolvidos
  •  E COMO SERÁ A CULMINÂNCIA?
  • Estande com material construídos ao longo do desenvolvimento da eletiva.
  •  QUAIS SÃO AS DISCIPLINAS DE REFERÊNCIA?
    •  Biologia
    •  Física
    •  Matemática
    •  Química
    •  Sociologia



    Eletiva nº 30 - Saúde e Bem-Estar

    RESPONSÁVEL


    FERNANDA

     MAS AFINAL, DO QUE SE TRATA ESTE TEMA?
  • A promoção da saúde no ambiente escolar é uma estratégia essencial para o desenvolvimento de hábitos saudáveis e para a prevenção de problemas que impactam a aprendizagem e a qualidade de vida dos estudantes. Questões como alimentação inadequada, sedentarismo, estresse, ansiedade, privação de sono e uso excessivo das tecnologias têm se tornado cada vez mais presentes na rotina dos jovens. Diante desse cenário, esta eletiva visa proporcionar conhecimentos e vivências que incentivem escolhas conscientes, favorecendo o equilíbrio entre saúde física, mental, emocional e social. Ao compreenderem que pequenas mudanças de comportamento podem gerar grandes benefícios, os estudantes tornam-se protagonistas do próprio bem-estar, fortalecendo valores como responsabilidade, autocuidado, empatia e respeito ao próximo.
  •  O QUE SERÁ FEITO DURANTE A ELETIVA?
  • As aulas serão desenvolvidas de forma dinâmica e participativa, utilizando metodologias ativas que promovam o protagonismo dos estudantes. Serão realizadas: rodas de conversa; oficinas práticas; estudos de caso; dinâmicas em grupo; jogos educativos; desafios semanais de hábitos saudáveis; pesquisas; produção de cartazes e campanhas.
  •  E COMO SERÁ A CULMINÂNCIA?
  • Este item será discutido com os estudantes participantes, pois neste caso depende da produção deles, contudo fará parte da culminância a exposição de todo material produzido. Ao final da eletiva, será realizada uma Feira da Saúde e Bem-Estar, organizada pelos estudantes, com apresentações, oficinas, exposições, jogos educativos, campanhas de conscientização e momentos de interação com a comunidade escolar.
  •  QUAIS SÃO AS DISCIPLINAS DE REFERÊNCIA?
    •  Ciências
    •  Língua Portuguesa



    Eletiva nº 31 - Eletiva Games & História.

    RESPONSÁVEL


    EDUARDO

     MAS AFINAL, DO QUE SE TRATA ESTE TEMA?
  • Os videogames antigos ajudam no ensino-aprendizagem ao estimularem o desenvolvimento cognitivo através de dinâmicas baseadas em tentativa e erro, pensamento lógico e resiliência. Ao contrário de muitos títulos modernos que guiam o jogador passo a passo, os jogos das décadas de 1980 e 1990 exigiam exploração ativa, memorização e superação de desafios complexos sem auxílio automatizado. Jogos antigos não davam respostas prontas. Títulos como Tetris exigem raciocínio espacial e tomada de decisão sob pressão de tempo, enquanto The Legend of Zelda demanda alta capacidade de memorização de caminhos e mapas mentais. • Persistência: O número limitado de vidas ensina a lidar com a frustração. • Tentativa e erro: Obriga a analisar falhas para evoluir. • Foco: Ausência de tutoriais estimula a dedução lógica e a atenção plena. Ensino Prático de História e Contexto Cultural Os jogos retro funcionam como cápsulas do tempo. Eles permitem debater a evolução tecnológica e analisar narrativas e representações do passado sob uma ótica crítica. • Simulação de eras: Clássicos de estratégia como Civilization ajudam a compreender a evolução de sociedades e a gestão de recursos de forma interativa. • Narrativa histórica: Permite discutir como a cultura das décadas passadas enxergava o mundo. • Evolução digital: Mostra aos estudantes as limitações técnicas e a criatividade no uso de pixels e áudio de 8-bits. Alfabetização, Matemática e Idiomas Muitos jogos antigos de computador e consoles foram desenhados especificamente para a educação básica, aliando mecânicas divertidas ao conteúdo curricular. • Softwares clássicos: Títulos consagrados de empresas focadas em educação, como os da série The Learning Company, ensinavam matemática e lógica de forma lúdica. • Aprender inglês: Por não virem traduzidos na época, jogos como Pokémon ou RPGs de texto forçavam o jogador a buscar dicionários e aprender vocabulário de forma contextualizada. Coordenação Motora e Noção Espacial A jogabilidade precisa das plataformas antigas atua diretamente nas conexões cerebrais e reflexos. • Habilidade motora: Jogar games de precisão melhora a coordenação entre olhos e mãos. • Massa cinzenta: Estudos apontam que jogos clássicos em 3D, como Super Mario 64, auxiliam no planejamento estratégico e aumentam a plasticidade cerebral.
  •  O QUE SERÁ FEITO DURANTE A ELETIVA?
  • Por meio da exibição de filmes, seriados, leituras de revistas em quadrinhos, artigos e livros do gênero tal qual como também como a utilização de games eletrônicos, para tal a presença do aluno inscrito no projeto é indispensável.
  •  E COMO SERÁ A CULMINÂNCIA?
  • Após as primeiras já será pensado no projeto da culminância.
  •  QUAIS SÃO AS DISCIPLINAS DE REFERÊNCIA?
    •  Filosofia
    •  Geografia
    •  História
    •  Sociologia



    Eletiva nº 32 - Feira das Nações

    RESPONSÁVEL


    FLÁVIA

     MAS AFINAL, DO QUE SE TRATA ESTE TEMA?
  • A eletiva acontecerá durante o segundo semestre de 2026 com o propósito de proporcionar aos discentes um contato mais próximo com a realidade de outras nações. Durante este período, os estudantes, sob orientação, realizarão pesquisas para refletir sobre outros países, buscando compreender que as outras culturas devem ser respeitadas por todos os povos. Neste ano, destacamos a importância da atuação da juventude nas nações. Durante a eletiva, analisaremos os aspectos políticos, culturais e socioeconômicos das diversas nações, constituindo uma noção de pluralidade cultural. Essa eletiva se estrutura em pesquisas e na culminância, com data e hora previamente marcadas. Se justifica na proposta de reforçar a aliança entre as nações e explorar o que há de melhor em cada uma delas, servindo assim de modelo para as demais. Além disso viabiliza a articulação com outras disciplinas por meio de atividades interdisciplinares, contribuindo para o desenvolvimento pessoal relacionado ao coletivo. Os estudos individuais dos estudantes devem, ao longo do processo, contribuir para o trabalho em grupo.
  •  O QUE SERÁ FEITO DURANTE A ELETIVA?
  • 1-Pesquisa e Conhecimento: Painéis informativos 2- Atividades Culturais 3-Gastronomia 4- Sustentabilidade e Atualidades 5-Língua e Comunicação 6-Atividades Interativas 7-Arte e Criatividade
  •  E COMO SERÁ A CULMINÂNCIA?
  • Exposição dos trabalhos confeccionados na eletiva e registros visuais realizados pelos alunos em torno das nações analisadas.
  •  QUAIS SÃO AS DISCIPLINAS DE REFERÊNCIA?
    •  Arte
    •  Ciências
    •  Geografia
    •  História
    •  Inglês



    Eletiva nº 33 - Artesanato Indígena Brasileiro

    RESPONSÁVEL


    ISLANDIA

     MAS AFINAL, DO QUE SE TRATA ESTE TEMA?
  • A eletiva Artesanato Indígena Brasileiro, tem como proposta mostrar aos alunos a valorização e ao mesmo tempo promover o artesanato Indígena brasileiro, contribuindo para a preservação dessa riqueza cultural. O artesanato Indígena brasileiro, a integração de uma rica tradição que envolve várias técnicas, bem como diversos materiais e significados culturais. Essa temática está alinhada com o que preconiza a Lei n. 1.645/2008, além de despertar a sensibilidade acerca da história e cultura dos povos Indígena brasileiros. Essa Eletiva pretende estabelecer relações entre passado e presente, discutindo mudanças e permanências de conceitos estruturados nas relações sociais
  •  O QUE SERÁ FEITO DURANTE A ELETIVA?
  • -Aulas expositivas e dialogadas contemplando os conteúdos programáticos. -Análise de textos relacionados os conteúdos programáticos. -Grupos Interativos. -Dinâmicas de sensibilização. -Aulas práticas contemplando o protagonismo do educando. -Exibição de filmes, vídeos e documentários.
  •  E COMO SERÁ A CULMINÂNCIA?
  • -Stand com material exposto ao público sobre as histórias do Artesanato Indígena Brasileiro. -Exposição das artes Artesanato Indígena Brasileiro (filtro dos sonhos, colares, cocar, arte no coite, bonecas de cabaças, grafismo indígena com palitos de picolé quadros com material reciclado).
  •  QUAIS SÃO AS DISCIPLINAS DE REFERÊNCIA?
    •  Arte
    •  História



    Eletiva nº 34 - Artesanato Indígena Brasileiro

    RESPONSÁVEL


    ISLANDIA

     MAS AFINAL, DO QUE SE TRATA ESTE TEMA?
  • A eletiva Artesanato Indígena Brasileiro, tem como proposta mostrar aos alunos a valorização e ao mesmo tempo promover o artesanato Indígena brasileiro, contribuindo para a preservação dessa riqueza cultural. O artesanato Indígena brasileiro, a integração de uma rica tradição que envolve várias técnicas, bem como diversos materiais e significados culturais. Essa temática está alinhada com o que preconiza a Lei n. 11.645/2008, além de despertar a sensibilidade acerca da história e cultura dos povos Indígena brasileiros. Essa Eletiva pretende estabelecer relações entre passado e presente, discutindo mudanças e permanências de conceitos estruturados nas relações sociais
  •  O QUE SERÁ FEITO DURANTE A ELETIVA?
  • Aulas expositivas e dialogadas contemplando os conteúdos programáticos. Análise de textos relacionados os conteúdos programáticos. Grupos Interativos. Dinâmicas de sensibilização. Aulas práticas contemplando o protagonismo do educando. Exibição de filmes, vídeos e documentários.
  •  E COMO SERÁ A CULMINÂNCIA?
  • Stand com material exposto ao público sobre as histórias do Artesanato Indígena Brasileiro. Exposição das artes Artesanato Indígena Brasileiro (filtro dos sonhos, colares, cocar, arte no coite, bonecas de cabaças, grafismo indígena com palitos de picolé quadros com material reciclado).
  •  QUAIS SÃO AS DISCIPLINAS DE REFERÊNCIA?
    •  Arte
    •  História



    Eletiva nº 35 - HQCM - HQ, Criação e Mídia

    RESPONSÁVEL


    MARCOS

     MAS AFINAL, DO QUE SE TRATA ESTE TEMA?
  • A proposta da eletiva HQCM (HQ, Criação e Mídia) transcende simplesmente o acesso ao universo das histórias em quadrinhos; ela visa formar os alunos para a excelência acadêmica, capacitando-os a assimilar conceitos, teorias filosóficas, perspectivas políticas e éticas por meio de uma linguagem híbrida, que combina texto e imagem. Além disso, busca educá-los para a vida, pautando-se nos quatro pilares da educação: ser, conhecer, fazer e conviver. O objetivo é assegurar que o estudante desenvolva autonomia, solidariedade e competência. Os quadrinhos apresentam uma interação contínua entre as linguagens verbal e não verbal, o que permite, em tempo real, a compreensão clara da mensagem em sua plenitude, possibilitando uma comunicação rápida entre o autor e o leitor e, consequentemente, uma aprendizagem significativa e enriquecedora. Autores como Scott McCloud e Will Eisner demonstram que a HQ é uma “arte sequencial” com gramática própria — vinhetas, sarjetas, balões, onomatopeias e o fenômeno do fechamento (o preenchimento mental do que ocorre entre um quadro e outro) —, o que faz da produção de uma revista em quadrinhos um exercício simultâneo de escrita, desenho, síntese narrativa e pensamento crítico. Dessa forma, a principal missão da eletiva é contribuir para a construção de valores essenciais ao protagonismo juvenil. Isso implica cultivar o hábito da reflexão sobre a própria experiência, permitindo a formação de juízos de valor e orientando a conduta do indivíduo tanto dentro quanto fora da escola. A iniciativa também visa estimular atitudes de respeito mútuo, bem como fomentar o senso de liberdade e responsabilidade no ambiente escolar, considerando a escola como parte integral da vida do aluno. Em resumo, a eletiva alinha-se de maneira consistente com a proposta pedagógica da escola, o Currículo Referência da Rede Estadual de Educação de Goiás e os resultados assumidos pela instituição, além de dialogar com a literatura acadêmica que reconhece as HQs como ferramenta eficaz de ensinoaprendizagem em diferentes componentes curriculares — Língua Portuguesa, História, Filosofia, Sociologia e Geografia.
  •  O QUE SERÁ FEITO DURANTE A ELETIVA?
  • Abordagem Narrativa Colaborativa; Oficinas Especializadas; Projeto Temático Social;
  •  E COMO SERÁ A CULMINÂNCIA?
  • Produzir uma história em quadrinhos autoral da turma (HQCM), reunida em uma revista em quadrinhos — um Gibi — impressa e distribuída à comunidade escolar, e também disponibilizada em formato PDF no canal/repositório digital da escola.
  •  QUAIS SÃO AS DISCIPLINAS DE REFERÊNCIA?
    •  Arte
    •  Filosofia
    •  Geografia
    •  História
    •  Língua Portuguesa
    •  Sociologia



    Eletiva nº 36 - Modernismo brasileiro entre Paisagens e Identidades

    RESPONSÁVEL


    NATHAN

     MAS AFINAL, DO QUE SE TRATA ESTE TEMA?
  • O Modernismo no Brasil pode ser compreendido em sala de aula por suas contribuições no campo das artes, mas também faz parte de um momento de importantes mudanças históricas e geográficas no país, considerando a transição entre as duas primeiras repúblicas. Refletindo sobre uma vasta gama de temas que atravessavam não apenas o Ocidente europeu, mas também a ainda recente República do Brasil, as produções modernistas nos permitem uma análise da Nação e de sua cultura a partir de contradições fundamentais. O estudo das diferentes produções culturais dos artistas modernistas nos permite pensar em uma Nação não só enquanto projeto intelectual, mas também em sua realidade. Elementos como o avanço industrial (que se intensificaria a partir da Segunda República de Vargas), a acelerada e desordenada urbanização de São Paulo, o proletariado, a natureza, os regionalismos, os sertões distantes dessas intensas transformações do século XX, os mitos, entre outros, nos possibilitam enxergar um Brasil que foi (ou se pretendeu ser) e o que viria a se tornar. Dessa forma, os estudantes podem se ver como sujeitos históricos e identificar de forma interdisciplinar sua relação com o espaço e com diversos conteúdos estudados em sala de aula, afirmando uma visão crítica da História e da Geografia.
  •  O QUE SERÁ FEITO DURANTE A ELETIVA?
  • Aulas expositivas e interativas, mesclando debates em torno de conceitos com a produção artística dos discentes.
  •  E COMO SERÁ A CULMINÂNCIA?
  • Exposição dos trabalhos confeccionados na eletiva e registros visuais realizados pelos alunos em torno das mídias analisadas durante o semestre.
  •  QUAIS SÃO AS DISCIPLINAS DE REFERÊNCIA?
    •  Arte
    •  Geografia
    •  História
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    Eletiva nº 37 - A Matemágica das Coisas

    RESPONSÁVEL


    GUGÃO

     MAS AFINAL, DO QUE SE TRATA ESTE TEMA?
  • Este plano de ensino estabelece um conteúdo pedagógico que foi pautado em alinhar com os valores e princípios do referido Colégio visando a recomposição de aprendizagem em Matemática básica para alunos do 8º e 9° anos no EF2. Foi considerado os valores da referida instituição de ensino que estabelecem uma proposta curricular com o desafio de fazer uma releitura de toda realidade por meio dos fundamentos da Base Nacional Comum Curricular (BNCC/2019) do MEC para a Educação Básica, a qual visa desenvolver as seguintes competências gerais junto aos alunos: - conhecimento pelo contato profundo conceitual; - pensamento científico, crítico e criativo; - repertório cultural e comunicação (desenvolver a capacidade de interagir com os outros); - cultura digital (saber usar as tecnologias com análise crítica para crescimento e cidadania); - trabalho e projeto de vida (aprender pensando e fazendo para saber fazer escolhas); - argumentação (saber debater as ideias respeitando os outros e sendo assertivo); - empatia e cooperação (trabalhar em times e saber entender opiniões diferentes); - responsabilidade e cidadania (pensar e avaliar as consequências e os impactos para o mundo de suas ideias e ações).
  •  O QUE SERÁ FEITO DURANTE A ELETIVA?
  • A proposta curricular adotada estabelece atividades que tenham como características principais: abordagem pedagógica com metodologias ativas, a exploração e o desenvolvimento das habilidades motoras, cognitivas, corporais e dos sentidos, a ação concreta e o respeito ao ritmo individual no processo de aprendizagem. Além disso, criação de espaço para o lúdico e a imaginação e a proposição de situações desafiadoras, com conteúdo rico de significado e relevância para a vida contemporânea na qual o aluno seja o agente transformador da construção de seu conhecimento. Foram utilizadas metodologias e sugestões de atividades debatidas e testadas em sala de aula pelos professores Jo Boaler (“Mentalidades Matemáticas para sala de aula – Ensino Fundamental vol.2”), Sérgio Lorenzato (“Para aprender matemática”), Kátia Smole (Recomposição de aprendizagem para adolescentes) e Rogério Chaparim / (Matemática Criativa / CAEM-IME USP). As sequências didáticas dos planos de aula abrangem de maneira interligada os conteúdos das 5 áreas transversais da Matemática na educação básica (Ensino Fundamental): sistema numérico e números; pensamento algébrico; geometria; grandezas e medidas; estatística e probabilidade.
  •  E COMO SERÁ A CULMINÂNCIA?
  • Será proposto aos estudantes a montagem de um estande com diversos desafios matemáticos abordados no decorrer desta Eletiva.
  •  QUAIS SÃO AS DISCIPLINAS DE REFERÊNCIA?
    •  Matemática



    Eletiva nº 38 - RPG & Física

    RESPONSÁVEL


    LUIS

     MAS AFINAL, DO QUE SE TRATA ESTE TEMA?
  • Diante das limitações e desafios no ensino de física dentro do sistema educacional vigente, buscamos desenvolver abordagens didáticas lúdicas complementares que integrem inovação, ferramentas contemporâneas e conexão com a realidade dos estudantes. A aprendizagem baseada em jogos (Plass et al., 2015) será realizada através do uso do RPG (Roleplaying Game) como simulador de sistemas físicos. A mediação do professor, como mestre (narrador) do jogo proporciona uma zona de desenvolvimento proximal (Vygotsky, Kolb e gamificação) levando em consideração a autonomia dos discentes (Freire) através do protagonismo na proposição de resolução de problemas, proporcionando maior identificação, valorização e retenção do conteúdo.
  •  O QUE SERÁ FEITO DURANTE A ELETIVA?
  • ●3 Mesas de RPG, entre 4 e 8 jogadores/alunos, com temas diferentes, que abordarão conceitos aplicados de Física para solução de problemas dentro do jogo apoiados por modelagem mental e experimentos de baixo custo quando convenientes .
  •  E COMO SERÁ A CULMINÂNCIA?
  • ●Apresentação dos diários de aventura dos jogadores por meio de artes conceituais e apresentações; ●Confecção de um mapa conceitual interligando as ações das aventuras com os conceitos físicos abordados; ●Apresentação do relato de experiência dos jogadores/personagens; ●Exposição dos experimentos de baixo custo desenvolvidos durante as sessões/aulas. ●Organização de uma sala temática para a apresentação dos anteriores
  •  QUAIS SÃO AS DISCIPLINAS DE REFERÊNCIA?
    •  Arte
    •  Física
    •  História